Форум гильдии "Длань Перуна"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум гильдии "Длань Перуна" » Мудрость людская » Гайды по Ниндзя и Стрелкам


Гайды по Ниндзя и Стрелкам

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Гайд будет изменяться и дополняться. Не переводил название большинства вещей дабы не ошибиться, а так же облегчить поиск по базам.

Оригинал: http://ro.doddlercon.com/guides/ninja.html
Перевод by Ze!!o$.

Профессия Ниндзя

Ниндзя - новая дополнительная профессия, доступная игрокам начиная с эпизода 10.4: Хугель. Ниндзя специализируются на разнообразных дальних атаках сюрикенами и кунаями, скрытности и физических атаках, и магии нинпою.

Получить профессию ниндзя можно новичком, достигшим 10-ого джоб уровня. В отличии от большинства профессий, у ниндзя нету продвинутой профессии. В замен у ниндзя другая таблица джоб опыта и максимальный джоб уровень - 70. Большое разнообразие в умениях и оружии могут выделить вас из толпы других ниндзя.

Описание профессии

У ниндзя есть три основных древа умений. Игрок может полностью углубиться в изучение одного из древа, или совместить несколько, чтобы составить уникальный билд, который будет подходить его требованиям.

Теперь немного об оружиям, которые находятся в распоряжении у ниндзя:
Тогатана: Техника метания оружия. Те, кто выберет эту технику, смогу совмещать использование кинжала с метательным оружием, таким как Сюрикены и Кунаи, а так же смогут метать массивные двуручные Бумеранги.
Тайджусту: Техника военного искусства. Те, кто освоит тайджуттсу, смогут использовать скрытность и различные уменя, для того чтобы удивить врага внезапной атакой и избежать ответных ударов.
Нинпою: Техника магии ниндзя. Эти умения используют различные техники ниндзя для большого количества элементальных атак.
С самого начала ниндзя должны выбрать между силой с умениями Тогатаной и Тайджутсу, или интеллектом с умениями Нинпою. Как вы распределите другие параметры, или совместите техники - выше лично дело.

У ниндзя различная скорость атаки, основанная на оружии, которым вы экипированы:
-у безоружного ниндзя стандартная скорость атаки 160 (0,8с между атаками);
-с кинжалами - 150 (1с между атаками)
-с фума сюрикенами - 125 (1.5с между атаками).
Ниндзя не могут использовать зелья бесстрашия.

HP/SP ниндзя растут нестандартно. На маленьких уровнях увеличиваясь медленно, но чем выше уровень, тем быстрее они начинают расти. На максимальном уровне HP ниндзя примерно такое же как у Барда/Танцовщицы, а их SP - как у Монахов или Крестоносцев. На 99 уровне с нераспределенными параметрами (все по 1) у ниндзя 4080 HP и 522 SP. Базовый лимит веса у ниндзя 2600 и увеличивается с ростом силы.

Ниндзя, как и другие дополнительные профессии, не могут быть перерождены. Никаких ограничений на свадьбы нету.

Экипировка

Как и у других профессий, у ниндзя есть ограничения в том, что они могут носить на себе. Далее следует полный список того, что вы можете использовать. Так же помните, что у некоторых вещей есть минимальный уровень, с которого вы их можете одеть.

Голова: Ниндзя могут носить всё то, что носят Вор, со следующими исключениями: Assassin mask, Coif, gemmed sallet, majestic goat, and spikey band. Однако во время тестов выяснилось, что ниндзя не может носить и: lord circlet, incubus horn, model training hat, mine hat, jester hat, angel helm.
Броня: Могут надеть любую броню воропроизводных профессий, с исключением: wooden mail.
Щиты: Ниндзя могут носить: Guards, Arm Guard и Advanced Arm Guard.
Обувь: Как заявлялось, ниндзя смогут носить: sandals, shoes, shackles, crystal pumps. Так же на ниндзя должны были налазить High Heels и Slepnir, но как показали тесты это не возможно.
Накидки: Ниндзя могу носить: Hood, Muffler, Heavenly Maiden Robe, Ragmuffin Manteau и Ancient Cape.
Оружие: Дополнение к специальному оружию, ниндзя могут использовать обычные кинжалы подходящие для воров. Но им не подходят: Assassin Dagger, Counter Dagger, и Curse Dagger.
Получение профессии

Для того, чтобы стать ниндзя, вы должны быть новичком с 10-ым джоб уровнем. Их гильдия находится в Аматсу. Для квеста вам понадобиться 10 Сайфаров, 2 Фракона и 10 зени.

Войдите в здание гильдии, которые находится в в центре Аматсу (147,136).
Внутри здания вы никого не увидите. Вам нужно пройти через скрытый проход в стене позади главной комнаты.
Внутри настоящей комнаты поговорите с главой гильдии Couger Kai, и скажите ему, что вы хотите присоединиться к гильдии. Он поручит вам доставить послание его врагу, который прячется на высочайшей точке Эйнброха.
Отправляйтесь в Эйнброх. Там, около центральной башни будут два NPC, которые пропустят вас за 10 зени.
На вершине башни вы найдёте молодого человека. Поговорите с ним, и он попросит вас принести ему 5 Сайфаров и 1 Фракон.
Когда вы принесёте ему эти вещи, он представится как человек, которого вы ищите. Отдайте ему послание. Он даст вам свой ответ. И телепортируется прямо в Аматсу. Вернитесь к главе гильдии.
Kai тоже попросит принести ему 5 Сайфаров и 1 Фракон, но он их не заберёт, просто проверит их наличии в инвентаре.
После того как он увидит, что вы принесли эти вещи, вы получите профессию.
Метательное оружие и Камни-катализаторы

У ниндзя разнообразное колличество потребляемых предметов для их умений. Их три типа:
- Сюрикены;
- Кунаи;
- Камни-катализаторы;

Сбрикены используются для умения "Throw Shuriken". Кунаи почти похожи и используются для умения "Throw Kunai". Кунаи и сюрикены экипируются так же как и стрелы. Сюрикены можно купить у NPC в гильдии. Кунаи делаются из простых и дешёвых магазинных предметов.

Камни-катализаторы - главная часть умений техники Нинпою. Эти камни нужны для сильных магический умений. Так же как и сюрикены их можно купить у NPC в гильдии.

Это список различных сюрикенов, кунаев и камней.

Сюрикены:
Shruriken. Атак: 10. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Цена: 4з
Nimbis Shuriken. Атак: 30. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 20. Цена: 10з
Flash Shuriken. Атак: 45. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 40. Цена: 20з
Sharp Leaf Shuriken. Атак: 70. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 60. Цена: 40з
Thorn Heedle Shuriken. Атак: 100. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 80. Цена: 100з
Кунаи:

Icicle Kunai. Атака: 30. Элемент: Вода. Вес: 10. Получение: 10 штук из 8 Raincloud Shuriken и 2 Ice Stone.
Black Earth Kunai. Атака: 30. Элемент: Земля. Вес: 10. Получение: 10 штук из 2 Pointed Leaf Shuriken и 2 Shadow Orbs.
High Wind Wind. Атака: 30. Элемент: Ветер. Вес: 10. Получение: 10 штук из 4 Flash Shuriken и 2 Wind Stone
Heat Wave Kunai. Атака: 30. Элемент: Огонь. Вес: 10. Получение: 10 штук из 1 Piercing Thorn Shuriken и 1 Flame Stone
Fell Poison Kunai. Атака: 30. Элемент: Яд. Вес: 10. Получение: 10 штук из 20 Shuriken и 1 Shadow Ords.
Катализаторы:

Flame Stone. Используется для умений "Crimson Fire Formation" и "Dragon Fire Formation". Цена: 150з.
Ice Stone. Используется для умений "Water Escape Technique" и "Falling Ice Pillar". Цена: 150з.
Wind Stone. Используется для умений "Lightning Crash" и "Нетrth Wind". Цена: 150з.
Shadow Orb. Используется для умения "Mirror Image" . Цена: 200з.
Оружие

Ниже представлен довольно полный список, специального оружия, которые могут носить только ниндзя.

Цитата:

Ashura[2]
A legendary Кинжал that is rumored to be given to humans by an ancient God. Has influence on its user with its destructive power.
MATK +10%.

Тип: Кинжал
Атака: 50
Вес: 60
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 12
Профессия: Ниндзя

Получаете, когда становитесь ниндзя 

Цитата:

Ashura[3]
A legendary Кинжал that is rumored to be given to humans by an ancient God. Has influence on its user with its destructive power.
MATK +10%.

Тип: Кинжал
Атака: 50
Вес: 60
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 12
Профессия: Ниндзя

Выпадает из Волчонка пустынного волка с шансом 0,05% 

Цитата:

Murasame[1]
A famous sword rumored to be so sharp that it can divide oceans, or cut through the air and make it bleed water.
CRIT + 10% против деми-хуманов.
Водный элемент

Тип: Кинжал
Атака: 95
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Ниндзя

Падает из Каракаса с шансом 0,05% 

Цитата:

Murasame[2]
A famous sword rumored to be so sharp that it can divide oceans, or cut through the air and make it bleed water.
CRIT + 10% против деми-хуманов.
Водный элемент

Тип: Кинжал
Атака: 95
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Ниндзя

Падает из Шиноби с шансом 0,05% 

Цитата:

Jitte[0]
A mace with a hook at the top which is very effective to take away its enemy's weapon. It may possess low damage but it is very practical in battle.
Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.

Тип: Кинжал
Атака: 70
Вес: 40
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Ниндзя 

Цитата:

Jitte[1]
A mace with a hook at the top which is very effective to take away its enemy's weapon. It may possess low damage but it is very practical in battle.
Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.

Тип: Кинжал
Атака: 70
Вес: 40
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Ниндзя

Падает из Капа с шансом 0,05% 

Цитата:

Hakujin[0]
A Кинжал with a shining white blade that is made out of bone. It is suitable to stab rather than to slash.
Есть шанс использовать на себя "Лечение" 1 уровня при атаке.

Тип: Кинжал
Атака: 120
Вес: 80
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя

Ладает из Miyabi Doll с шансом 0,05% 

Цитата:

Hakujin[1]
A Кинжал with a shining white blade that is made out of bone. It is suitable to stab rather than to slash.
Есть шанс использовать на себя "Лечение" 1 уровня при атаке.

Тип: Кинжал
Атака: 120
Вес: 80
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя

Ладает из Страника с шансом 0,05% 

Цитата:

A Кинжал whose hilt was made with a black dragon scale. The black dragon scale is rumored to possess a power of the darkness.
Есть шанс проклясть противника при атаке.
Тёмный элемент.

Тип: Кинжал
Атака: 150
Вес: 60
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 65
Профессия: Ниндзя

Ладает из Воздушного Дракончика с шансом 0,05% 

Цитата:

Kamaitachi[0]
A legendary weapon with an extremely sharp blade.
Crit + 3, Скорость атаки + 3%.
Воздушный элемент.

Тип: Кинжал
Атака: 125
Вес: 90
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 70
Профессия: Ниндзя

Падает из Бумаги с шансом 0,05% 

Цитата:

A famous Huuma Ниндзя weapon that is shaped like a wing.
AGI - 1, DEX - 2.
Двуручный.
Воздушный элемент.

Тип: Фума Сюрикен
Атака: 150
Вес: 300
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 65
Профессия: Ниндзя

Падает из Штурмовика с шансом 0,05% 

Цитата:

Huuma Giant Wheel Shuriken[3]
A heavy giant shuriken that is shaped like a bladed wheel.
Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.
Двуручный.

Тип: Фума Сюрикен
Атака: 50
Вес: 250
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя

Падает из Тенгу с шансом 0,05% 

Цитата:

Huuma Giant Wheel Shuriken[4]
A heavy giant shuriken that is shaped like a bladed wheel.
Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.
Двуручный.

Тип: Фума Сюрикен
Атака: 50
Вес: 250
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя

Падает из Тенгу с шансом 0,05% 

Цитата:

Huuma Blaze Shuriken[0]
A Бумеранг of Fire property that gives off sparks like a spectacular firework when used.
DEX - 2.
Есть шанс прочтения "Огненный шар" 5 уровня при ближней атаки.
Двуручный.
Огненный элемент.

Тип: Фума Сюрикен
Атака: 185
Вес: 230
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 55
Профессия: Ниндзя

Падает из Samurai Spectre с шансом 0,05% 

Таблица джоб опыта

Так как у ниндзя только одна профессия, их таблица джоб опыта отличается от обычной таблицы. С 1 по 35 уровень нужно половину опыта соответствующего уровня вторых профессий. С 36 по 50 - половину от опыта вторых профессий + опыт соответствующего уровня первых профессий. С 51 по 70 требование опыта изменяется по другим параметрам.

Ниже представлена таблица джоб уровней.

Джоб бонусы



Древо умений



Умения Тогатаны:

Метание Ножа
Тип умения: Пассивный / Мастерство
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Изминение уровня: N/A
Дальность: N/A
Описание: Улучшает ваше умение Бросок Сюрикена. Каждый уровень увеличивает повреждения от умения Бросок Сюрикена. Это бонусное повреждения игнорирует любую защиту цели и наносится даже если обычная атака промахнулась. Это умение увеличивает только повреждение от умения Бросок Сюрикена.

1 Уровень: +3 повреждения.
2 Уровень: +6 повреждения.
3 Уровень: +9 повреждения.
4 Уровень: +12 повреждения.
5 Уровень: +15 повреждения.
6 Уровень: +18 повреждения.
7 Уровень: +21 повреждения.
8 Уровень: +24 повреждения.
9 Уровень: +27 повреждения.
10 Уровень: +30 повреждения.

Бросок Сюрикена
Тип умения: Активный / Дальняя атака по одной цели
Огранияения по оружию: Сюрикен (Экипируются как стрелы)
Макс уровень: 10
Проходные умения: Метание Ножа Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: 9 Клеток
Описание: Бросает экипированные сюрикены в цель, на растоянии не более 9 клеток. Сюрикены наносят урон обычной атаки + бонус от уровня этого умения + бонус от умения Метание Ножа. Бонусные повреждения от этого умения и умения Метание Ножа игнорируют защиту цели и повреждает цель, даже если обычная атака промахнулась. Сюрикены не получают %-ный бонус от карт, но могут быть улучшены картами и одеждой, которые дают бонус к силе атаки, например, карта андре или Шило. Элемент сюрикена влияет на повреждения, но цель с призрачным элементом будет поглощать/не будут получать повреждения от сюрикенов, даже если у оружия есть нужный элемент. Скорость использования Бросок Сюрикена такая же, как и ваша скорость атаки, и не имеет времени чтения и задержки.

1 Уровень: +3 повреждения. Стоимость: 2 сп.
2 Уровень: +6 повреждения. Стоимость: 2 сп.
3 Уровень: +9 повреждения. Стоимость: 2 сп.
4 Уровень: +12 повреждения. Стоимость: 2 сп.
5 Уровень: +15 повреждения. Стоимость: 2 сп.
6 Уровень: +18 повреждения. Стоимость: 2 сп.
7 Уровень: +21 повреждения. Стоимость: 2 сп.
8 Уровень: +24 повреждения. Стоимость: 2 сп..
9 Уровень: +27 повреждения. Стоимость: 2 сп.
10 Уровень: +30 повреждения. Стоимость: 2 сп.

Бросок Куная
Тип умения: Активный / Дальняя атака по одной цели
Огранияения по оружию: Кунаи (Экипируются как стрелы)
Макс уровень: 5
Проходные умения: Метание Ножа Ур1, Бросок Сюрикена Ур5
Изминение уровня: Нет
Дальность: 9 Клеток
Описание: Бросает в цель экипированный кунаи, на растояние не более 9 клеток. Все уровни умения бьют 3 раза, в сумме 300% силы атаки. Чем выше уровень умения тем меньше SP оно потребляет. Кунаи наносят дополнительно 60 повреждений за удар, игнорируя защиту цели, и попадает даже если обычная атака промазала. Метание Ножа не влияет на это умение. Кунаи не получают %-ный бонус от карт, но могут быть улучшены картами и одеждой, которые дают бонус к силе атаки, например, карта андре или Шило. Элемент кунаи влияет на повреждения, но цель с призрачным элементом будет поглощать/не будут получать повреждения от сюрикенов, даже если у оружия есть нужный элемент. Умение Бросок Куная не имеет времени чтения, но имеет задержку в 1 с.

1 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 30 сп.
2 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 25 сп.
3 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 20 сп.
4 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 15 сп.
5 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 10 сп.

Бросок Фума Сюрикена
Тип умения: Активный / Дальняя атака по одной цели
Огранияения по оружию: Бемеранг
Макс уровень: 5
Проходные умения: Метание Ножа Ур5, Бросок Сюрикена Ур5, Бросок Куная Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Описание: Бросает ваш фума сюрикен в цель на растоянии не более 9 клеток. Фума сюрикен наносит повреждения в зоне 3*3 вокруг цели. Повреждения делятся. При повышении Бросок Фума Сюрикена увеличивает повреждения и потребляемое SP. Имеет трёх секундную скорость чтения, не может быть прервано, и 1с задержки. Умения Метание Ножа не влияет на это умение. Урон увеличивается любыми картами. Так же возможно заменить оружие во время чтения.

1 Уровень: 300% повреждения. Стоимость: 20 сп.
2 Уровень: 450% повреждения. Стоимость: 25 сп.
3 Уровень: 600% повреждения. Стоимость: 30 сп.
4 Уровень: 750% повреждения. Стоимость: 35 сп.
5 Уровень: 900% повреждения. Стоимость: 40 сп.

Бросок Монеты
Тип умения: Активный / Дальняя атака по одной цели
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Метание Ножа Ур5, Бросок Сюрикена Ур5, Бросок Куная Ур5, Бросок Фума Сюрикена Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Описание: Атакует оппонента бросая в него золотые монеты. Бросок Монеты полностью игнорирует защиту цели, но уменьшается картами, одетыми на цели. Умение наносит столько урона сколько потрачено зени. Однако повреждения уменьшенные картами, вещами, на ГВ и т.д, не уменьшают потребление зени. При использовании умения против МВП и других игроков повреждения уменьшаются на 1/2. У умения Бросок Монеты нету скорости чтения, но есть 5с задержка.

1 Уровень: Повреждение: 500-1000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
2 Уровень: Повреждение: 1000-2000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
3 Уровень: Повреждение: 1500-3000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
4 Уровень: Повреждение: 2000-4000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
5 Уровень: Повреждение: 2500-5000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
6 Уровень: Повреждение: 3000-6000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
7 Уровень: Повреждение: 3500-7000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
8 Уровень: Повреждение: 4000-8000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
9 Уровень: Повреждение: 4500-9000. Потребляет зени: 500з-1000з. Стоимость: 50сп.
10 Уровень: Повреждение: 5000-10000. Потребляет зени: 5000з-10000з. Стоимость: 50сп.

Умения Тайджутсу:

Татами
Тип умения: Активное / Защитное и атакующие
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: N/A
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Описание: Раскидывает татами в 4-ёх направлениях, отталкивая ближайших врогов и блокируя дальние атаки на небольшой период времени. Татами раскидываются в 4-ёх направлениях от вас. Противники находящиеся на линии татами получают урон. При получении повреждений противник отбрасывается на 5 клеток назад. После использования умений персонаж получает иммунитет к дальним атакам на 3 секунды. В документации сказано, что это умение функционирует как Туман послушника. Если игрок ушёл с места использования заклинания, его иммунитет пропадает. Татами может быть использовано на Magnetic Earth, противник получат урон, но игрок не получает иммунитета на дальние атаки. Повреждение зависит от уровня умения и может быть увеличено картами. Времени чления нету, задержка 3 секунды.

1 Уровень: 110% повреждения. Стоимость: 15 сп.
2 Уровень: 120% повреждения. Стоимость: 15 сп.
3 Уровень: 130% повреждения. Стоимость: 15 сп.
4 Уровень: 140% повреждения. Стоимость: 15 сп.
5 Уровень: 150% повреждения. Стоимость: 15 сп.

Прыжок Тени
Тип умения: Активный / Передвежения
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Татами Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: 7-15
Описание: Игрок выпрыгивает из тени к указанной цели. Для использования умения Прыжок Тени вы должны быть в "хайде". Вы можете спрятаться используя умение Призрачный Воин или используя карту Смоки. Дистанция прыжка увеличивается с каждым уровнем умения. При максимальном умении вы сможете прыгать на 15 клеток(зона видимости персонажа). В прыжке вы минуете все ловушки и зональные эффекты на своём пути. Целью может быть любая доступна свободная клетка в зони видимости (кроме тех что находятся за стенкой). Это значит что вы можете перепрыгнуть клетку через которую нельзя пройти, например, огненная стена магов. Если вы выберите целью недоступную клетку, то в чат выдаст сообщение о неудачном использовании умения. Если же вы попытаетесь прыгнуть на клетку, где стоит другой игров, надпись "Прыжок Тени!!" но вы не сдвинитесь с места. На ГВ использование этого умения всеголишь выводит вас из "хайда". Задержка 1 секунда

1 Уровень: Дальность прыжка(клеток): 7. Стоимость: 15 сп.
2 Уровень: Дальность прыжка(клеток): 9. Стоимость: 15 сп.
3 Уровень: Дальность прыжка(клеток): 11. Стоимость: 15 сп.
4 Уровень: Дальность прыжка(клеток): 13. Стоимость: 15 сп.
5 Уровень: Дальность прыжка(клеток): 15. Стоимость: 15 сп.

Призрачный Воин
Тип умения: Активный / Дальняя атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Татами Ур1, Прыжок Темни Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: 1
Описание: Наносит быстрый удар по цели и делает вас невидимым. Если вы попадёте по цели вы уходите в "хайд". Если же вы не попадёте по цели то в "хайд" вы не уйдёте. Урон изменяется одетыми вещами и картами. Задержка 1,5 секнды.

1 Уровень: Повреждения: 110%. Длительность "хайда": 30 сек. Стоимость: 10 сп.
2 Уровень: Повреждения: 120%. Длительность "хайда": 60 сек. Стоимость: 12 сп.
3 Уровень: Повреждения: 130%. Длительность "хайда": 90 сек. Стоимость: 14 сп.
4 Уровень: Повреждения: 140%. Длительность "хайда": 120 сек. Стоимость: 16 сп.
5 Уровень: Повреждения: 150%. Длительность "хайда": 150 сек. Стоимость: 18 сп.
6 Уровень: Повреждения: 160%. Длительность "хайда": 180 сек. Стоимость: 20 сп.
7 Уровень: Повреждения: 170%. Длительность "хайда": 210 сек. Стоимость: 22 сп.
8 Уровень: Повреждения: 180%. Длительность "хайда": 240 сек. Стоимость: 24 сп.
9 Уровень: Повреждения: 190%. Длительность "хайда": 270 сек. Стоимость: 26 сп.
10 Уровень: Повреждения: 200%. Длительность "хайда": 300 сек. Стоимость: 28 сп.

Призрачный Удар
Тип умения: Активный / Дальняя атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Татами Ур1, Прыжок Темни Ур1, Призрачный Воин Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 7-15

Описание: Комбинация умений Призрачный Удар и Призрачный Воин. Игрок выпрыгивает из "хайда" и наносит цели большой урон. Дальность прыжка равняется дальности прыжка изученного Призрачный Удар. При использовании вы телепортируетесь к указанной цели и атакуете его. Уровень умения увеличивает урон и шанс критической атаки. При атаки вы не увидите рамку вокруг числа как при крит. атаке, но атака всё равно игнорирует защиту цели. Шанс критического удара плюсуется с вашим собственным. Так же урон зависит от карт, вещей и элемента. Действие этого умения на ГВ такое же как и умения Призрачный Удар. Задержки нету.

1 Уровень: Повреждения: 100%. Шанс крит. удара: +30%. Стоимость: 14 сп.
2 Уровень: Повреждения: 200%. Шанс крит. удара: +35%. Стоимость: 16 сп.
3 Уровень: Повреждения: 300%. Шанс крит. удара: +40%. Стоимость: 18 сп.
4 Уровень: Повреждения: 400%. Шанс крит. удара: +45%. Стоимость: 20 сп.
5 Уровень: Повреждения: 500%. Шанс крит. удара: +50%. Стоимость: 22 сп.

Защита Цикады
Тип умения: Активный / Защитный, само-поддержка
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Татами Ур1, Прыжок Темни Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Описание: Защита Цикады - умение, которое позволяет "исчезнуть" и избежать атаки. Если вас атаковали и у вас включёно данное умение, то ваш персонаж отпрыгивает на 7 клеток назад. Если вы читаете какое-нибуть умение то прыжок не прервёт чтение.
Защита Цикады имеет ограничения на то, какие типы атак могут быть блокированы. На практике, все умения, которые получают бонусы от экипировки, карт, можно избежать. Но обычную магию нельзя избежать.
Остальные умения, которые не получают бонусы от карт, нельзя отразить, но есть несколько исключений. Некоторые умения использующие различные формулы для вычесления урона, могут быть отражены от случая к случаю. Например, Кислотная бомба. Так же элементальные атаки монстров не могут быть отражены.

Удар который вы получаете, первоначально проверяется собственным Уворотом, Идеальным Уворотом, Кири Элисон и Стеной Безопасности, и только потом срабатывает Защита Цикады. Если использовать Защита Цикады вместе с Зеркальное Отражение, то срабатывают оба умения.

Защита Цикады не отображается на персонаже, но у игрока справа появляется иконка статуса. Новое использование умения обновляет время длительности и счётчик ударов. На ГВ умение работает так же, но персонаж не отпрыгивает. Если вы находитесь в "хайде" и вас атаковали, то после прыжка, вы дальше останетесь в "хайде". Задержка 1,5 секунды.

1 Уровень: Длительность: 10 сек. Блокирует 1 удар. Стоимость: 12 сп.
2 Уровень: Длительность: 20 сек. Блокирует 1 удар. Стоимость: 15 сп.
3 Уровень: Длительность: 30 сек. Блокирует 2 удара. Стоимость: 18 сп.
4 Уровень: Длительность: 40 сек. Блокирует 2 удара. Стоимость: 21 сп.
5 Уровень: Длительность: 50 сек. Блокирует 3 удара. Стоимость: 24 сп.

Аура Ниндзя
Тип умения: Активный / Само-поддержка
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Ниндзюцу Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Описание: Собирает вашу духовную энергию,концинтрируя силу воли. Аура Ниндзя увеличивает вашу Силу и Интеллект, но немного отнимает ваше HP при использовании. Аура необходимо для двух важнейших умений Зеркальное Отражение и Смертельное Касание, после их использования ауру снимается. Аура никак не отображается на персонаже, но справа экрана будет статусная иконка. Время чтения уменьшается с уровнем. Задержки нет.

1 Уровень: Бонус к Силе: +1. Бонус к Интеллекту: +1. Длительность: 30 сек. Время чтения: 5 сек. Стоимость HP: 5%. Стоимость SP: 20.
2 Уровень: Бонус к Силе: +2. Бонус к Интеллекту: +2. Длительность: 45 сек. Время чтения: 4 сек. Стоимость HP: 5%. Стоимость SP: 30.
3 Уровень: Бонус к Силе: +3. Бонус к Интеллекту: +3. Длительность: 60 сек. Время чтения: 3 сек. Стоимость HP: 5%. Стоимость SP: 40.
4 Уровень: Бонус к Силе: +4. Бонус к Интеллекту: +4. Длительность: 75 сек. Время чтения: 2 сек. Стоимость HP: 5%. Стоимость SP: 50.
5 Уровень: Бонус к Силе: +5. Бонус к Интеллекту: +5. Длительность: 90 сек. Время чтения: 1 сек. Стоимость HP: 5%. Стоимость SP: 60.

Зеркальное Отражение
Тип умения: Активный / Основной, защитный, само-поддержка
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Татами Ур1, Прыжок Темни Ур5, Призрачный Воин Ур5, Призрачный Удар Ур3, Защита Цикады Ур4, Ниндзюцу Ур5, Аура Ниндзя Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Описание: Зеркальное Отражение - одно из основных умений ниндзя. Оно использует множество иллюзий для того, чтобы персонаж стал неуязвимым как к дальним так и ближним физическим атакам. После применения этого умения, полностью блокируется до 5 атак. Функционирует как дополнительная версия Защита Цикады. На практике, умение длиться намного дольше чем Защита Цикады и блокирует больше ударов, так же нету отталкивающего эффекта, который приносит неудобства для контактных профессий. Оба умения блокируют одни и те же типы атак.

После применения, персонаж окрашивается в голубоватый цвет, а эффект Аура Ниндзя пропадает. Статус иконка покажет что умение активировано. Одновремено может быть использовано как умение Защита Цикады так и Зеркальное Отражение. Зеркальное Отражение может быть снято умением мудреца Dispell. Время чтение зависит от уровня. Задержка 1с.

1 Уровень: Длительность: 60 сек. Блокирует 1 удар. Время чтения: 4сек. Стоисомть: 30сп.
2 Уровень: Длительность: 80 сек. Блокирует 1 удар. Время чтения: 3,5сек. Стоисомть: 32сп.
3 Уровень: Длительность: 100 сек. Блокирует 2 удара. Время чтения: 3сек. Стоисомть: 34сп.
4 Уровень: Длительность: 120 сек. Блокирует 2 удара. Время чтения: 2,5сек. Стоисомть: 36сп.
5 Уровень: Длительность: 140 сек. Блокирует 3 удара. Время чтения: 2сек. Стоисомть: 38сп.
6 Уровень: Длительность: 160 сек. Блокирует 3 удара. Время чтения: 1,5сек. Стоисомть: 40сп.
7 Уровень: Длительность: 180 сек. Блокирует 4 удара. Время чтения: 1сек. Стоисомть: 42сп.
8 Уровень: Длительность: 200 сек. Блокирует 4 удара. Время чтения: 1сек. Стоисомть: 44сп.
9 Уровень: Длительность: 220 сек. Блокирует 5 ударов. Время чтения: 1сек. Стоисомть: 46сп.
10 Уровень: Длительность: 240 сек. Блокирует 5 ударов. Время чтения: 1сек. Стоисомть: 48сп.

Смертельное Касание
Тип умения: Активный / Основной, дальняя физическая атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Метание Ножа Ур7, Татами Ур1, Прыжок Темни Ур5, Призрачный Воин Ур5, Призрачный Удар Ур5, Ниндзюцу Ур5, Аура Ниндзя Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: 5
Описание: Смертельное Касание - это второе основное умение ниндзя. При использование, умение использует всё оставшиеся HP, и требует активной Аура Ниндзя. Аура Ниндзя пропадпет после использования умения.

На урон от умения влияет Сила и то, сколько HP у вас оставалось когда мы использовали его. Часть формулы с Силой не изменяется с увеличением уровня уменияю. Но чем выше уровень умения тем больше влияние HP. Урон увеличивается на 40 единиц за каждый пункт Силы. Влияние HP от 8% до 80%, в зависимости от уровня умения.

Смертельное Касание всегда попадает в цель, кроме случаев когда цель стоит в зоне действия тумана или похожего умения. Умение является дальней атакой и может быть направлено на цель, находящуюся на растоянии до 5 клеток. Урон может быть уменьшен защитой брони.

Смертельное Касание всегда имеет нейтральный элемент. Времени чтения нету. Задержки нету.

1 Уровень: Влияние HP: 8%. Стоимость: 55сп.
2 Уровень: Влияние HP: 16%. Стоимость: 60сп.
3 Уровень: Влияние HP: 24%. Стоимость: 65сп.
4 Уровень: Влияние HP: 32%. Стоимость: 70сп.
5 Уровень: Влияние HP: 40%. Стоимость: 75сп.
6 Уровень: Влияние HP: 48%. Стоимость: 80сп.
7 Уровень: Влияние HP: 56%. Стоимость: 85сп.
8 Уровень: Влияние HP: 64%. Стоимость: 90сп.
9 Уровень: Влияние HP: 72%. Стоимость: 95сп.
10 Уровень: Влияние HP: 80%. Стоимость: 100сп.

Умения Нинпою:

Ниндзюцу
Тип умения: Пассивный / Восстановление
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Изминение уровня: N/A
Дальность: N/A
Описание: Нинпою - духовная сила ниндзя. Изучая эту технику ниндзя повышает свою способность концентрировать энергию. Ниндзюцу позволяет восстанавливать энергию быстрее. Умения полностью схоже с умение "SP recovery" у магов и священников. Восстанавливает SP каждые 10 секунд после того как персонаж остановится. Кол-во восстанавливаемого SP= 3*[Уровень умения]+0,002*10*[Уровень умения].

Пылающие Лепестки
Тип умения: Активный / Дальняя магическа атака по одной цели
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Элемент: Огонь
Описание: Метает горящий огненый лепесток. Умение наносит до 10 ударов по 90% МАТК. Время чтения увеличивается с ростом умения. Задержки нету. Как одно из базовый умений в Нинпою, не трубект катализаторов.

1 Уровень: Кол-во ударов: 1. Время чтения: 0,7с. Стоимость: 18сп.
2 Уровень: Кол-во ударов: 2. Время чтения: 1,4с. Стоимость: 20сп.
3 Уровень: Кол-во ударов: 3. Время чтения: 2,1с. Стоимость: 22сп.
4 Уровень: Кол-во ударов: 4. Время чтения: 2,8с. Стоимость: 24сп.
5 Уровень: Кол-во ударов: 5. Время чтения: 3,5с. Стоимость: 26сп.
6 Уровень: Кол-во ударов: 6. Время чтения: 4,2с. Стоимость: 28сп.
7 Уровень: Кол-во ударов: 7. Время чтения: 4,9с. Стоимость: 30сп.
8 Уровень: Кол-во ударов: 8. Время чтения: 5,6с. Стоимость: 32сп.
9 Уровень: Кол-во ударов: 9. Время чтения: 6,3с. Стоимость: 34сп.
10 Уровень: Кол-во ударов: 10. Время чтения: 7,0с. Стоимость: 36сп.

Огненный Шторм
Тип умения: Активный / Зональная магическая атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1, Пылающие Лепестки Ур5
Изминение уровня: Нет
Дальность: Вокруг персонажа
Элемент: Огонь
Описание: Создаёт огненную бурю вокруг игрока, предотвращая проникновение других внутрь. Зона 5*5 вокруг игрока загораются. Если кто-то войдёт внутрь, он получит повреждения и его отбросит назад. Каждая клетка выжерживает определённое кол-во ударов до исчезновения.

Одновременно может только одно огненное поле. Если ниндзя заново прочитает это заклинание, то старое поле исчезнет и вокруг персонажа появится новое. Требует 1 Flame Stone. Время чтения уменьшается с ростом умения. Здержка 1с.

1 Уровень: Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 5. Время чтения: 6,0с. Стоимость: 25сп.
2 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов:5. Время чтения: 5,5с. Стоимость: 25сп.
3 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 6. Время чтения: 5,0с. Стоимость: 25сп.
4 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 6. Время чтения: 4,5с. Стоимость: 25сп.
5 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 7. Время чтения: 4,0с. Стоимость: 25сп.
6 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 7. Время чтения: 3,5с. Стоимость: 25сп.
7 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 8. Время чтения: 3,0с. Стоимость: 25сп.
8 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 8. Время чтения: 2,5с. Стоимость: 25сп.
9 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 9. Время чтения: 2,0с. Стоимость: 25сп.
10 Уровень:Урон: 50%. Длительность: 20с. Кол-во ударов: 9. Время чтения: 1,5с. Стоимость: 25сп.

Полет Дракона
Тип умения: Активный / Дальняя магическа атака по одной цели
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур10, Пылающие Лепестки Ур5, Огненный Шторм Ур7
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Элемент: Огонь
Описание: Вызывает огненного дракона из земли для нанесения магического урона. Дракон наносит до 900% МАТК в области 5*5 вокруг цели. Требует 1 Flame Stone. Время чтения 3 секунды. Задержка 3 секунды.

1 Уровень: Урон: 300%. Стоимость: 20сп.
2 Уровень: Урон: 450%. Стоимость: 25сп.
3 Уровень: Урон: 600%. Стоимость: 30сп.
4 Уровень: Урон: 750%. Стоимость: 35сп.
5 Уровень: Урон: 900%. Стоимость: 40сп.

Копье Льда
Тип умения: Активный / Дальняя магическа атака по одной цели
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Элемент: Вода
Описание: Большое ледяное копьё подымается из земле прямо во врага. Наносит до 12 атак по 100% МАТК каждая. Как основное умение Нинпою, не требует катализатора. Время чтения увеличивается с ростом умения. Задержки нету.

1 Уровень: Кол-во ударов: 3. Время чтения: 0,7с. Стоимость: 15сп.
2 Уровень: Кол-во ударов: 4. Время чтения: 1,4с. Стоимость: 18сп.
3 Уровень: Кол-во ударов: 5. Время чтения: 2,1с. Стоимость: 21сп.
4 Уровень: Кол-во ударов: 6. Время чтения: 2,8с. Стоимость: 24сп.
5 Уровень: Кол-во ударов: 7. Время чтения: 3,5с. Стоимость: 27сп.
6 Уровень: Кол-во ударов: 8. Время чтения: 4,2с. Стоимость: 30сп.
7 Уровень: Кол-во ударов: 9. Время чтения: 4,9с. Стоимость: 33сп.
8 Уровень: Кол-во ударов: 10. Время чтения: 5,6с. Стоимость: 36сп.
9 Уровень: Кол-во ударов: 11. Время чтения: 6,3с. Стоимость: 39сп.
10 Уровень: Кол-во ударов: 12. Время чтения: 7,0с. Стоимость: 42сп.

Водяная Ловушка
Тип умения: Активный / Зональный, поддерживающий.
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1, Копье Льда Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: Вокруг персонажа
Элемент: Вода
Описание: Водяная Ловушка созадаёт поле бурлящей воды, замедляя и задерживая тех в него попадёт. Это умение уменьшает Ловкость и скорость передвижения всех врагов которые попадут в зону действия. На ГВ это умение действует как на врагов так и на союзников. Однако не действует на других ниндзя. Ловкость и скорость передвежения восстанавливается после того, как цель покинет зону действия поля. Бонусы от умений в нутри поля сохраняются. Уменьшение Ловкости и скорости передвижения ещё продолжается небольшой промежуток времени после выхода из поля.

Watery Evasion не может быть создано на Magnetic Earth. Огненный Шторм не может быть создано на Водяная Ловушка, и Водяная Ловушка перекроет Blaze Shield. Waterball и Aqua Benedict могут быть прочтены на Водяная Ловушка, после прочтения клетка поля пропадает.

Так же в документации говорилось, что это умение повышает повреждения от Копье Льда на 20%, но тесты показали что оно ничего не повышает.

На jRo был замечен баг с умением Водяная Ловушка. Баг заключался в том, что уменьшение ловкость навсегда накладывалось на гомункула, то есть ловкость не восстанавливалась после выхода гомункула из области действия умения. Если гомункул пересекал поле более чем один раз, новое уменьшение Ловкости складывалось с прошлым уменьшением. Так Ловкость и Уворот гомункула снижались до 0. Единственный способ поправить это, это попросить ГМов откатить персонажа. (Читай никак, учитывая особенности нашего сервака и ГМов - прим. Zellos) Пожалуйста избегайте этот баг, и следите за своими гомункулами.
Требует 1 Ice Stone. Время чтения 3 секунды. Задержка 3 секунды.

1 Уровень: Зона: 3*3. Длительность: 15с. -Ловкость: -0. -Скорость: -50%. Стоимость: 15.
2 Уровень: Зона: 3*3. Длительность: 20с. -Ловкость: -3. -Скорость: -50%. Стоимость: 18.
3 Уровень: Зона: 3*3. Длительность: 25с. -Ловкость: -3. -Скорость: -50%. Стоимость: 21.
4 Уровень: Зона: 5*5. Длительность: 30с. -Ловкость: -3. -Скорость: -50%. Стоимость: 24.
5 Уровень: Зона: 5*5. Длительность: 35с. -Ловкость: -5. -Скорость: -50%. Стоимость: 27.
6 Уровень: Зона: 5*5. Длительность: 40с. -Ловкость: -5. -Скорость: -50%. Стоимость: 30.
7 Уровень: Зона: 7*7. Длительность: 45с. -Ловкость: -5. -Скорость: -50%. Стоимость: 33.
8 Уровень: Зона: 7*7. Длительность: 50с. -Ловкость: -8. -Скорость: -50%. Стоимость: 36.
9 Уровень: Зона: 7*7. Длительность: 55с. -Ловкость: -8. -Скорость: -50%. Стоимость: 39.
10 Уровень: Зона: 9*9. Длительность: 60с. -Ловкость: -8. -Скорость: -50%. Стоимость: 42.

Ледяная Атака
Тип умения: Активный / Зональная магическая атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Ниндзюцу Ур10, Копье Льда Ур5, Водяная Ловушка Ур7
Изминение уровня: Да
Дальность: Around Self
Элемент: Вода
Описание: Вызывает огромный ледяной метеорит, который падает на клетку где стоит игрок, повреждая и замораживая врагов. SЛедяная Атака наносит удар всем врагам в области 7*7 вокруг игрока. Это умение нельзя применить на Magnetic Earth. Шанс быть замороженным уменьшается в зависимости от МДеф и Удачи цели. Замороженные цели не будут разморожены и не получат урона повторным использованием умения. . Требует 1 Ice Stone. Время чтения увеличивается с ростом уменя. Задержка не известна.

1 Уровень: Урон: 150%. Шанс заморозить: 20%. Длительность заморозки: ?. Время чтения: 2,0с. Стоимость: 40.
2 Уровень: Урон: 200%. Шанс заморозить: 30%. Длительность заморозки: ?. Время чтения: 2,5с. Стоимость: 45.
3 Уровень: Урон: 250%. Шанс заморозить: 40%. Длительность заморозки: ?. Время чтения: 3,0с. Стоимость: 50.
4 Уровень: Урон: 300%. Шанс заморозить: 50%. Длительность заморозки: ?. Время чтения: 3,5с. Стоимость: 55.
5 Уровень: Урон: 350%. Шанс заморозить: 60%. Длительность заморозки: ?. Время чтения: 4,0с. Стоимость: 60.

Лезвие Ветра
Тип умения: Активный / Дальняя магическа атака по одной цели
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Элемент: Ветер
Описание: Бросает ветряные лезвия в оппонента. Умение наносит до 6 ударов по цели по 100% МАТК каждый. Время чтения увеличивается с ростом умения. Задержка 1 секунда. Как основное из умений Нинпою, не требует катализатора.

1 Уровень: Кол-во ударов: 1. Время чтения: 1с. Стоимость: 12сп.
2 Уровень: Кол-во ударов: 2. Время чтения: 2с. Стоимость: 14сп.
3 Уровень: Кол-во ударов: 2. Время чтения: 2с. Стоимость: 16сп.
4 Уровень: Кол-во ударов: 3. Время чтения: 3с. Стоимость: 18сп.
5 Уровень: Кол-во ударов: 3. Время чтения: 3с. Стоимость: 20сп.
6 Уровень: Кол-во ударов: 4. Время чтения: 4с. Стоимость: 22сп.
7 Уровень: Кол-во ударов: 4. Время чтения: 4с. Стоимость: 24сп.
8 Уровень: Кол-во ударов: 5. Время чтения: 5с. Стоимость: 26сп.
9 Уровень: Кол-во ударов: 5. Время чтения: 5с. Стоимость: 28сп.
10 Уровень: Кол-во ударов: 6. Время чтения: 6с. Стоимость: 30сп.

Сила Молнии
Тип умения: Активный / Зональная магическая атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Ниндзюцу Ур1, Лезвие Ветра Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: Вокруг персонажа
Элемент: Ветер
Описание: Большой заряд молний обрушиваются и наносят урон ветром всем врагам, находящимся в зоне действия умения. Сила Молнии наносит 1 единственный удар (разделяется на несколько ударов только в визуальном эффекте), и покрывает зону до 9*9 вокруг персонажа. Скорость чтения 4 секунды. Задержки нету.

Сила Молнии не может быть прочтено на Мagnetic Еarth. Требует 1 Wind Stone.

1 Уровень: Урон: 200% MATK. Зона: 5*5. Стоимость: 16сп.
2 Уровень: Урон: 240% MATK. Зона: 5*5. Стоимость: 20сп.
3 Уровень: Урон: 280% MATK. Зона: 7*7. Стоимость: 24сп.
4 Уровень: Урон: 320% MATK. Зона: 7*7. Стоимость: 28сп.
5 Уровень: Урон: 360% MATK. Зона: 9*9. Стоимость: 32сп.

Порыв Ветра
Тип умения:Активный / Зональная магическая атака
Огранияения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Ниндзюцу Ур10, Лезвие Ветра Ур5, Сила Молнии Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 9 Клеток
Элемент: Ветер
Описание: Вызывает утренний ветер, который обдувает цель острыми лезвиями ветра, срезая всё на своём пути. Цель может находится на растоянии в 9 клеток. Ветер наносит ей 1 удар. Ветер наносит урон всему что находится на его пути к цели. Длина этого "пути" изменяется в зависимости от уровня умения. Если цель переместиться с пути ветра то она может не получить урона. Такие цели могут всё-таки получить урон, но он очень минимальный. Время чтения 4 секунды. Задержки нету.

Это умение почет быть прочтено на Magnetic Earth. Требует 1 Wind Stone.

1 Уровень: Урон: 200% MATK. Дальность пути: 5. Стоимость: 24сп.
2 Уровень: Урон: 300% MATK. Дальность пути: 6. Стоимость: 28сп.
3 Уровень: Урон: 400% MATK. Дальность пути: 7. Стоимость: 32сп.
4 Уровень: Урон: 500% MATK. Дальность пути: 8. Стоимость: 36сп.
5 Уровень: Урон: 600% MATK. Дальность пути: 9. Стоимость: 40сп.

Билды
//Билды будут корректироваться и дополняться. Так же если у вас есть билд, которого нету тут, то можете отписать его в этой теме

1) Тогатана- Тайджусту

Цитата:
STR- 89+1 (Джоб бонус)
AGI- 9+8
VIT- 49+1
INT- 28+5
DEX- 84+6
LUK- 1+4
Скилы: Touteki Shuuren- 10, Shuriken Nage- 5, Kunai Nage- 5, Huuma Shuriken Nage- 5, Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Kasumigiri- 5, Kagegiri- 5, Utsusemi- 5, Nen- 5, Kagebunshin- 10, Ninpou Shuuren- 5, Issen- 10.
Остальное по вкусу.
Что могу сказать.
1. Такой нин- мега дорогой в каче. Сюрюкены ещё можно как-то пережить, но кунаи это ужас.
2. По поводу аги, многие говорят, что Ninja без аги- это не нин, отвечаю, с "Теневым клонированием" и цикадой "Utsusemi" никакое АГИ к чёрту не нужно.
3. Распространённое мнение по поводу финалки "Issen"- "Замена Азуре" ну или что- то типо того, отвечаю- рядом с Азурой этот скил и рядом не валялся, хотя использовать его намного проще.
Ну и в итоге могу сказать, что билд по сути не состоятелен- так для фана, ибо в нём рулят только Финалка- Issen, и Kagegiri, ну и Фуумой покидаться. 

2) Нинпою

Цитата:
Своего рода- виз... только скилы другие ^^.
Статы теже.
Для особо одарённых:
STR- 1+1
AGI- 9+8
VIT- 1+1
INT- 99+5+ (Остальное шмотом)
DEX- 99+6+ (шмот)
LUK- 1+4
Если качать чисто "маговские" скилы то думаю всё очивидно, но есть более интересный вариант:
Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Utsusemi- 5, что это нам даёт- Татами- приминять его по назначению смысла нету, но у него есть хорошая особенность: "После использования умений персонаж получает иммунитет к дальним атакам на 3 секунды."- Работает на УРА, ханты отдыхали.
Kagetobi- этот скил придуман с хитростью, использовать хайд Ninja может только использовав скил- Kasumigiri, но мы его не берём- не беда, клипса с картой смоки нам в руки. (От кастов виза иногда спасает- если нажать успеете ^^)
И вот то, ради чего мы всё это затеяли- Utsusemi- цикада, спасает от 3-ёх ударов/выстрелов, это наш щит аля Faer Wall (Надеюсь написал правильно). Единственный минус который я заметил на пиратке- Выпав из клока син дал по мне Соник (Сверхзвуковой удар) результат- от удара я спасся, но стан по мне прошёл, было очень обидно смотреть как из меня сделали фаршик)
Вывод: надо жертвовать интой в пользу вит. Но в общем то это дело сугубо личное, решать каждому за себя.
Ещё один минус- Ninpou скилы "второй линии и дальше" требуют камень катализатор, который стоит денег. 

2) AGI (Метание)

Цитата:
84+6 STR
77+8 AGI
20+1 VIT
50+10 INT
44+6 DEX
1+4 LUK

Или:

94+6 STR
9+8 AGI
29+1 VIT
10+10 INT
95+6 DEX
1+4 LUK

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...?10HSsOrFjW5qL 

4) "Незамтно всех мы закидаем"

Цитата:
94+6 STR (Аура Нинздя)
9+8 AGI
47+1 VIT
44+10 INT (Аура Нинздя)
71+6 DEX
1+4 LUK
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...?10yfqorSqx5sY 

Цитата:
Альтернатива:
94+6 STR
9+8 AGI
29+1 VIT
14+10 INT
94+6 DEX

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...?10HSsOrFjW5qL
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...?10HSsOrFoS5dL 

5) Ниндзя-маг

Цитата:
1+1 STR
9+8 AGI
19+1 VIT
95+5 INT
99+12 DEX (Ашура с 3мя дропсами, Зером)
1+4 LUK

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...2bqnqxsssNrFal

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...2bqnjXIssnrFal (как вариант качания в... пати? с рогом о_О?) 

Цитата:
(Безпалевный или Маразм Крепчал)
81+9 STR (Аура Нинздя, Богомол)
9+8 AGI
39+1 VIT
80+10 INT (Аура Нинздя)
59+6 DEX
1+4 LUK

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/h...x1brFjXsfdn1sL 

Тоготана- Тайджусту
STR- 89+1 (Джоб бонус)
AGI- 9+8
VIT- 49+1
INT- 28+5
DEX- 84+6
LUK- 1+4
Скилы: Touteki Shuuren- 10, Shuriken Nage- 5, Kunai Nage- 5, Huuma Shuriken Nage- 5, Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Kasumigiri- 5, Kagegiri- 5, Utsusemi- 5, Nen- 5, Kagebunshin- 10, Ninpou Shuuren- 5, Issen- 10.
Остальное по вкусу.
Что могу сказать.
1. Такой нин- мега дорогой в каче. Сюрюкены ещё можно как-то пережить, но кунаи это ужас.
2. По поводу аги, многие говорят, что Ninja без аги- это не нин, отвечаю, с "Теневым клонированием" и цикадой "Utsusemi" никакое АГИ к чёрту не нужно.
3. Распространённое мнение по поводу финалки "Issen"- "Замена Азуре" ну или что- то типо того, отвечаю- рядом с Азурой этот скил и рядом не валялся, хотя использовать его намного проще.
Ну и в итоге могу сказать, что билд по сути не состоятелен- так для фана, ибо в нём рулят только Финалка- Issen, и Kagegiri, ну и Фуумой покидаться.
Ninpou
Своего рода- виз... только скилы другие ^^.
Статы теже.
Для особо одарённых:
STR- 1+1
AGI- 9+8
VIT- 1+1
INT- 99+5+ (Остальное шмотом)
DEX- 99+6+ (шмот)
LUK- 1+4
Если качать чисто "маговские" скилы то думаю всё очивидно, но есть более интересный вариант:
Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Utsusemi- 5, что это нам даёт- Татами- приминять его по назначению смысла нету, но у него есть хорошая особенность: "После использования умений персонаж получает иммунитет к дальним атакам на 3 секунды."- Работает на УРА, ханты отдыхали.
Kagetobi- этот скил придуман с хитростью, использовать хайд Ninja может только использовав скил- Kasumigiri, но мы его не берём- не беда, клипса с картой смоки нам в руки. (От кастов виза иногда спасает- если нажать успеете ^^)
И вот то, ради чего мы всё это затеяли- Utsusemi- цикада, спасает от 3-ёх ударов/выстрелов, это наш щит аля Faer Wall (Надеюсь написал правильно). Единственный минус который я заметил на пиратке- Выпав из клока син дал по мне Соник (Сверхзвуковой удар) результат- от удара я спасся, но стан по мне прошёл, было очень обидно смотреть как из меня сделали фаршик)
Вывод: надо жертвовать интой в пользу вит. Но в общем то это дело сугубо личное, решать каждому за себя.
Ещё один минус- Ninpou скилы "второй линии и дальше" требуют камень катализатор, который стоит денег.
В общем всё, что я тут сказал это моя имха, хотите верьте, хотите нет, дело ваше)

0

2

Полный гайд-описание Стрелка [Gunslinger].

--------------------------------------------------------------------------------

Гайд будет изменяться и дополняться. Не переводил название большинства вещей дабы не ошибиться, а так же облегчить поиск по базам.
Оригинал: http://ro.doddlercon.com/guides/gunslinger.html
Перевод by Ze!!o$.

Профессия Стрелок

(Мне не нравится официальный перевод данной профессии. Поэтому я не поленился и попробовал разобраться как же переводится данная профессия на русский. И так:
Слово "Gunslinger" состоит из 2 английских слов "gun" и "slinger". Cлово "gun"-ружьё, огнестрельное оружие. Слово "slinger" получилось из глагола "sling" (висеть на плече, висеть на ремне.) и суффикса "-er", который обозначает человека, который делает данное действие. То есть в данном случае: "slinger" - человек у которого что-то висит на плече. Объединяя слова "gun" и "slinger" получаем: Gunslinger - Человек с ружьём на плече. )

Стрелок - новая дополнительная профессия, доступная игрокам начиная с эпизода 10.4: Хугель. Стрелки, как видно из названия, специализируются на различных видах огнестрельного оружия и мастерстве дальних атак.

Получить профессию стрелка можно новичком, достигшим 10-ого джоб уровня. В отличии от большинства профессий, у стрелка нету продвинутой профессии. В замен у них другая таблица джоб опыта и максимальный джоб уровень - 70. Большое разнообразие в умениях и оружии могут выделить вас из толпы других стрелков.

Описание профессии

У стрелков есть два основных типа умений. "Монетные" умения и собственно умения с оружием. Монетные умения могут быть применены с любым оружием (даже без оружия), и требуют некоторое кол-во золотых монет. Монетки можно собрать умением "Flip the Coin". Умения с оружием есть как пассивные, так и аткивные, но каждое умение усиливает только один вид оружия.

Это оружье которые есть в игре для стрелков:
Пистолеты: Один из главных видов оружия. Как и все оружие стрелков, пистолеты - двуручные. У стрелков много умений с пистолетами, но и умения с винтовоками тоже подходят. Однако у пистолетов меньше урон чем у винтовок. Для пистолетов есть несколько специальных умений: Цепная Реакция, Быстрый Выстрел и Десперадо. Базовая скорость атаки пистолетов 130 (1,4с между атаками).
Винтовки: Схожие с пистолетами, однако у них большая точность, дальность стрельбы и больше шанс нанести крит. урон, но их скорость атаки меньше чем у пистолетов. Умения с винтовками: Контрольный Выстрел, Разоружение и Пронзающий Выстрел. Базовая скорость атаки - 125 (1,5с между атаками).
Ружья: В сравнении с пистолетами и винтовками, ружья оооочень медлено стреляют. Но это компенсируется их мощью. Выстрел наносит урон в зоне 3*3 вокруг цели. Хоть ружья и медленные у них есть мощные умения: Выстрел в Воздух, Мульти-Выстрел и Взрывной Выстрел. Базовая скорость ружей 50 (3с между атаками).
Гранатомёты: Как и ружья, гранатомёты тоже очень медленные, но зато у них самый большой урон среди всего оружия стрелка. Так же в отличии от других видов, у которых есть пули только с нейтральным и святым элементом, гранатомёты используют 6 видов элементальных сферы. У гранатомётов только одно умение: Минное Поле. Базовая скорость - 50 (3с между атаками).
Пулемёты: Сами по себе пулемёты относительно медлены и имеют примерно такую же убойную силу как и пистолеты. Но при правильной комбинации умений и грамотном AGI\DEX билде, вы можете получить устрашающие 190 ASPD. Умения: Пулеметная Лихорадка. Базовая скорость атаки - 130 (1,4с между атаками).
На все виды оружия нету пенальти по размеру цели. По всем размерам 100% урона. Остальные пенальти такие же как у всех дистанционных классов.

HP/SP стрелка растут нестандартно. На маленьких уровнях увеличиваясь медленно, но чем выше уровень, тем быстрее они начинают расти. На максимальном уровне HP стрелка примерно такое же как у Разбойника/Охотника, а их SP - как у Монахов. На 99 уровне с нераспределенными параметрами (все по 1) у стрелка 4510 HP и 456 SP. Базовый лимит веса у стрелка 2800 и увеличивается с ростом силы.

Как и охотники с луками, стрелки со своим оружием не получают бонусов от умений повышающих ASPD, например от умения кузнеца "Адреналин". Так же из-за своих монет, они не могут получит сферы монаха ни умениями, ни вещами\картами. Однако стрелок может использовать все три типа зелий(концентрации, пробуждения и бесстрашия).

Стрелки, как и другие дополнительные профессии, не могут быть перерождены. Никаких ограничений на свадьбы нету.

Экипировка

Как и у других профессий, у стрелков есть ограничения в том, что они могут носить на себе. Далее следует полный список того, что вы можете использовать. Так же помните, что у некоторых вещей есть минимальный уровень, с которого вы их можете одеть.
Голова: Всё что могут носить лучники их производные, кроме: cap и goggles.
Броня: Носят то, что могут одеть "все, кроме новичка".
Щиты: Так как все их оружие двуручное, то большую часть времени вы будете играть без щита. Однако при необходимости сможете его надеть, но только Guards.
Обувь: Всё то, что могут носить лучники их производные.
Накидки: Всё что могут носить лучники их производные.
Получение профессии

Для того, чтобы стать стрелоком, вы должны быть новичком с 10-ым джоб уровнем. Для получения профессии вам надо будет небольшой квест:

Отправляйтесь в Эйнброх в гильдию стрелков. Гильдия находится под башней Эйнброха. Башня находится в центре города, вход с левой стороны (134,199)
Поговорите с главой и заполните форму на получении професии стрелка. Глава попросит вас отправиться в Пайон.
В Пайоне на 5 часов находится НПС Fansole.
Он попросит вас принести некоторые предметы. В зависимости от вашего уровня, предметы могут быть разные. Вот все что он может попросить: 10 селлов, 3 пуха, 1 бревно, 3 заргона, 3 зелёной травы, 3 радужные скорлупы.
Вернитесь в Эйнброх. Снова поговорите с главой и вы станите стрелоком.

Амуниция

При атаке урон от оружия складывает с уроном и элементом пуль. Однако элемент может быть перекрыт, например элементальными свитками мудреца. Так же у амуниции есть различные эффекты которые можно наложить на врага.

У стрелков два типа амуниции:
-пули
-сферы

Пули можно купить у НПС в гильдии. Сферы же придётся создавать самому. Так же как и для стрел, НПС в гильдии может сделать для вас обоймы. В каждой обойме по 500 пуль/сфер. Стоит создание 1 обоймы 500 зени. Вес обоймы пуль - 25, а сфер - 35.
Ниже список различных пуль и сфер.

Пули:

Bullet. Атака: 10. Нейтральны элемент. Вес: 0,2. Цена: 1 зени.
Silver Bullet. Атака: 15. Святой элемент. Вес: 0,2. Цена: 15 зени.
Blood Bullet. Атака: 30. Нейтральны элемент. Есть шанс открыть кровотечение у цели. Вес: 0,2. Цена: 30 зени.
Сферы:

Fire Sphere. Атака: 50. Огненный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Фракона, 1 Эмверетаркона и 2 горящих сердца.
Wind Sphere. Атака: 50. Ветреный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Фракона, 1 Эмверетаркона и 3 фракона.
Ice Sphere. Атака: 50. Водный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Фракона, 1 Эмверетаркона и 2 бригана.
Poison Sphere. Атака: 50. Ядовитый элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Фракона, 1 Эмверетаркона и 10 ядовитых клыков.
Blinding Sphere. Атака: 50. Тёмный элемент. Вес: 0,5. Есть шанс ослепить цель. Получается 30 сфер из 1 Фракона, 1 Эмверетаркона и 5 чернил кальмара.
Оружие гинслингера

Цитата:

Six Shooter[1]
A six shot rotating magazine pistol for firing in rapid succession. The most basic firearm for any Gunner.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 30
Вес: 40
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 10
Профессия: Стрелок

Получаете когда становитесь ганслигером. Six Shooter[1] или Branch[3] можно получить при смене профессии. 

Цитата:

Six Shooter[2]
A six shot rotating magazine pistol for firing in rapid succession. The most basic firearm for any Gunner.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 30
Вес: 40
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 10
Профессия: Стрелок

Выпадает из Holden с шансом 0,05%. 

Цитата:

Crimson Bolt[1]
A dark red colored revolver which looks like the color of blood. It is rumored to be cursed.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 45
Вес: 45
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Стрелок

Можно купить у НПС в гильдии за 20,000z. 

Цитата:

Crimson Bolt[2]
A dark red colored revolver which looks like the color of blood. It is rumored to be cursed.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 45
Вес: 45
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Стрелок

Выпадает из Metaling с шансом 0,05%. 

Цитата:

Garrison[1]
A rarity which was manufactured custom made. This rare revolver has its maker's name etched into it.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 70
Вес: 50
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: Стрелок

Выпадает из Goblin Steamrider с шансом 0,05%. 

Цитата:

Garrison[2]
A rarity which was manufactured custom made. This rare revolver has its maker's name etched into it.
Hit-10.

Тип: Пистолет
Атака: 70
Вес: 50
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: Стрелок

Создаётся квестом. 

Цитата:

Gold Lux
A dazzling, golden colored revolver that clearly values style and flashiness over functionality. One would get alot of attention holding this.
Hit-10.
Есть шанс использовать умение 'Flip The Coin' вашего уровня при атаке.

Тип: Пистолет
Атака: 20
Вес: 50
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 12
Профессия: Стрелок

Выпадает из Teddy Bear с шансом 0,05%. 

Цитата:

Branch[3]
A small firearm with a lengthened barrel to improve accuracy at a long range. Despite its appearance, it's easier to wield than a pistol.

Тип: Винтовка
Атака: 50
Вес: 50
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: N/A
Профессия: Стрелок

Выпадает из Cruiser с шансом 0,05%.
Получаете когда становитесь ганслигером. Six Shooter[1] или Branch[3] можно получить при смене профессии. 

Цитата:

Cyclonic[1]
Appropriately named after the power of a storm, this rifle delivers a strong explosive round at a target from far away.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.

Тип: Винтовка
Атака: 120
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Стрелок

Покупается у НПС в гильдии за 17,500z 

Цитата:

Cyclonic[2]
Appropriately named after the power of a storm, this rifle delivers a strong explosive round at a target from far away.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.

Тип: Винтовка
Атака: 120
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Стрелок

Выпадает из Antique Firelock с шансом 0,05%. 

Цитата:

Dusk[1]
This model has a great improvement in attack power over existing rifles. The rifle's name means to "Bring the gift of darkness" to your enemies.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.

Тип: Винтовка
Атака: 150
Вес: 75
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 56
Профессия: Стрелок

Выпадает из Dimik (Green/Formless) с шансом 0,05%. 

Цитата:

Rolling Stone[1]
The sound of firing this gun is said to sound like the great roar of tumbling stones, and hence it was named the Rolling Stone. This weapon is crude, so take care when firing it.

Тип: Ружьё
Атака: 135
Вес: 90
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 14
Профессия: Стрелок

Покупается у НПС в гильдии за 12,500z 

Цитата:

Black Rose[1]
A fast action, pitch black remodelled shotgun, which has improved power with two separate barrels.

Тип: Ружьё
Атака: 180
Вес: 90
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Стрелок

Покупается у НПС в гильдии за 32,000z 

Цитата:

Gate Keeper
The true name is said to mean the "Defender of the Impregnable fortress". This is the most powerful shotgun currently available.
Есть шанс использовать "Spread Атака" 6 уровня когда атакуете (примерно 3%~5%).

Тип: Ружьё
Атака: 210
Вес: 100
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 55
Профессия: Стрелок

Выпадает из Archdam с шансом 0,05%. 

Цитата:

Drifter[1]
Named after a vagrant, who wanders from place to place. This gun fires in rapid succession with an electronically controlled rotating barrel.

Тип: Пулемёт
Атака: 50
Вес: 230
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: Стрелок

Выпадает из Venatu (Gray/Formless) с шансом 0,05%. 

Цитата:

Butcher[0]
This gun fires in rapid succession with an electronically controlled rotating barrel. This gun is aptly named for the terrifying power it gives its wielder.
Увеличивает мощность крит. атаки протиы brute монстров на 10%.

Тип: Пулемёт
Атака: 75
Вес: 250
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 68
Профессия: Стрелок

Выпадает из Panzer Goblin с шансом 0,05%. 

Цитата:

Butcher[1]
This gun fires in rapid succession with an electronically controlled rotating barrel. This gun is aptly named for the terrifying power it gives its wielder.
Увеличивает мощность крит. атаки протиы brute монстров на 10%.

Тип: Пулемёт
Атака: 75
Вес: 250
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 68
Профессия: Стрелок

Выпадает из Gemini-S58 с шансом 0,05%. 

Цитата:

Destroyer[0]
This grenade launcher boasts a high power explosive attack.
Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.

Тип: Гранатомёт
Атака: 220
Вес: 120
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 52
Профессия: Стрелок

Выпадает из Photon Canon с шансом 0,05%. 

Цитата:

Destroyer[1]
This grenade launcher boasts a high power explosive attack.
Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.

Тип: Гранатомёт
Атака: 220
Вес: 120
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 52
Профессия: Стрелок

Выпадает из Apocalypse с шансом 0,01%. 

Цитата:

Inferno[1]
This high power grenade launcher is said to shoot the very fires of hell.
Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.

Тип: Гранатомёт
Атака: 280
Вес: 125
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 65
Профессия: Стрелок

Получается с помощью квеста 

Таблица джоб опыта
Так как у стрелка только одна профессия, их таблица джоб опыта отличается от обычной таблицы. С 1 по 35 уровень нужно половину опыта соответствующего уровня вторых профессий. С 36 по 50 - половину от опыта вторых профессий + опыт соответствующего уровня первых профессий. С 51 по 70 требование опыта изменяется по другим параметрам.

Ниже представлена таблица джоб уровней.

Джоб бонусы

Дерево умений


Умения с монетами:

Орел или Решка
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Нет
Изминение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Подбрасывает одну монетку зени. Если выпадет решка, то вы получаете 1 золотую монету, если выпадет орёл - вы теряете 1 золотую монету. Каждый раз умение забирает у вас 1z. Собранные монеты крутятся вокруг персонажа, как сферы у монаха. Одновременно можно собрать 10 монет. Каждая монета добавляет +3 атаки. Каждая монета крутятся 10 минут, или пока не поглотится умением. Времани чтения нет, задержки нет.

1 Уровень: Шанс получить монету: 30%. Стоимость: 2сп.
2 Уровень: Шанс получить монету: 40%. Стоимость: 2сп.
3 Уровень: Шанс получить монету: 50%. Стоимость: 2сп.
4 Уровень: Шанс получить монету: 60%. Стоимость: 2сп.
5 Уровень: Шанс получить монету: 70%. Стоимость: 2сп.

Золотой выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Используя одну или более монет, умение уменьшает защиту цели. Умение использует до 5 монет за раз. Уменьшается как VIT-защиту, так и %-защиту. Процент снижения зависит от кол-ва поглощёных монет. Эффект длится 30 секунд. При использовании против других игроков, уменьшается только VIT-защита. Эффекты не складываются при повторном применении умения на той же цели. Так же не складывается с Провокацией мечника. Времани чтения нет, задержки нет.

1 Уровень: Поглощает монет: 1. Уменьшение защиты: 5%. Стоимость: 10сп.
2 Уровень: Поглощает монет: 2. Уменьшение защиты: 10%. Стоимость: 10сп.
3 Уровень: Поглощает монет: 3. Уменьшение защиты: 15%. Стоимость: 10сп.
4 Уровень: Поглощает монет: 4. Уменьшение защиты: 20%. Стоимость: 10сп.
5 Уровень: Поглощает монет: 5. Уменьшение защиты: 25%. Стоимость: 10сп.

Тройной Выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур1, Тир Ур1, Цепная Реакция Ур10
Изминение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощает 1 монету, чтобы нанести цели 3 удара один выстрелом. Враг получает 3 удара по 150% атаки каждый. При этом сохраняется элемент пуль/оружия. Времени чтения нет. Задержка зависит от вашего ASPD.

1 Уровень: Урон: 450%. Поглощает монет: 1. Расход пуль: 1. Стоимость: 20сп.

Яблочко
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур5, Тир Ур5, Контрольный Выстрел Ур10
Изминение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощая 1 монету наносит сильный удар людям и животным. Demihuman и brute монстрам наносится 500% урона и есть небольшой шанс наложить статус "Кома" (уменьшает хп и сп до 1). Остальным же монстрам наноситься 100% урон без шанса наложить "Кому". МВП имеют иммунитет к "Коме". Маленькое время чтения. Задержка зависит от вашего ASPD.

1 Уровень: Урон: 500%. Шанс Комы: 0,1% Поглощает монет: 1. Расход пуль: 1. Стоимость: 30сп.

Противостояние
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур4, Тир Ур1, Цепная реакция Ур3, Быстрый выстрел Ур7, Десперадо Ур5, Пулеметная Лихорадка Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Один из усиляющих умений. Данное умение сильно увеличивает ваше ASPD и урон, но вы не можете передвигаться в течении 15 секунд (столько длится умение). Нельзя использовать вместе с Ужас Стрелка. Время чтения 3 секунды. Задержка 4 секунды.

1 Уровень: Увеличение атаки: +100 Atk. Увеличение ASPD: +20%. Поглощает монет: 4. Стоимость: 30сп. Длительность: 15 секунд.

Ужас Стрелка
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур4, Тир Ур5, Контрольный Выстрел Ур7, Разоружение Ур5
Изминение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Одно из усиляющих умений. Данное умение уменьшает вашу точность, но сильно увеличивает вашу способ отражать и уклоняться от атак. Ваше HIT -30, но ваше FLEE +30 и вы получаете на 20% меньше повреждений от всех дальних атак. Уменьшение урона плюсуются со всеми схожими картами и вещами. Данное умение нельзя использовать вместе с умением Противостояние. Умение длиться 30 секунд. Время чтения 1 секунда, задержка 1 секунда.

1 Уровень: HIT: -30. FLEE: +30. Уменьшение дальнего урона: +20%. Поглощает монет: 2. Стоимость: 15сп. Длительность: 30 сенунд.

Повышение Точности 
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур2, Змеиный Глаз Ур10
Изминение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Поглощает 4 монеты и улучшает ваше оружие на 1 минуту. В течении этого времени ваша точность увеличивается, также немного увеличивается Ловкость и Сноровку. Времени чтения нету. Задержка 1 секунда.

1 Уровень: HIT: +20. AGI/DEX: +4. Поглощает монет: 4. Стоимость: 30сп. Длительность: 60 сенунд.

Магический Выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Используя 1 монету создает магическую пулю. Магическая пуля наносит одновременно магический и физический урон и имеет призрачный элемент. Вы можете использовать это умение без пуль, и даже не одевая оружия. Времени чтения нет. Задержка зависит от вашей ASPD.

1 Уровень: Физ. урон: 100%. Маг. урон: 100%. Элемент: Призрачный. Поглощает монет: 1. Стоимость: 7сп.

Петарда
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Орел или Решка Ур1
Изминение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощает 1 монету и делает холостой выстрел во врага. Есть шанс наложить на врага "stun" на 5 секунд (влияет VIT и LUCK цели). Чем ближе враг, тем больше шанс. Базовый шанс - 60% на расстоянии 1 клетки от игрока. С каждой клеткой шанс уменьшается на 5%. На растоянии 7 и более клеток шанс 30%. Времени чтения нет. Задержка 1 секунда.

1 Уровень: Шанс наложить "stun": 30%-60%. Поглощает монет: 1. Требует пуль: 1. Стоимость: 10сп.

Умения с оружием:

Тир
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Описание: Основное из умений стрелка. Увеличивает вашу точтночть и скорость атаки со всеми видами оружия.

1 Уровень: HIT: +2. ASPD: +1%.
1 Уровень: HIT: +4. ASPD: +1%.
2 Уровень: HIT: +6. ASPD: +2%.
3 Уровень: HIT: +8. ASPD: +2%.
4 Уровень: HIT: +10. ASPD: +3%.
5 Уровень: HIT: +12. ASPD: +3%.
6 Уровень: HIT: +14. ASPD: +4%.
7 Уровень: HIT: +16. ASPD: +4%.
8 Уровень: HIT: +18. ASPD: +5%.
10 Уровень: HIT: +20. ASPD: +5%.

Змеиный Глаз
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Описание: Увеличивает дальность стрельбы и точность. Так же влияет на умения Быстрый Выстрел, Контрольный Выстрел, Взрывной Выстрел, Мульти-Выстрел и Минное Поле.

1 Уровень: HIT: +1. Дальность: +1.
1 Уровень: HIT: +2. Дальность: +2.
2 Уровень: HIT: +3. Дальность: +3.
3 Уровень: HIT: +4. Дальность: +4.
4 Уровень: HIT: +5. Дальность: +5.
5 Уровень: HIT: +6. Дальность: +6.
6 Уровень: HIT: +7. Дальность: +7.
7 Уровень: HIT: +8. Дальность: +8.
8 Уровень: HIT: +9. Дальность: +9.
10 Уровень: HIT: +10. Дальность: +10.

Цепная Реакция
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Single Action Ур1
Описание: Даёт вам шанс нанести 2 удара за 1 выстрел. На 2 удара расходуется только 1 пуля. Крит. атака имеет приоритет над этим умением. Не смотря на схожесть с умение Двойная атака вора, Sidewinder card всё равно не даст вам возможности использовать Цепная Реакция с другими видами оружия.

1 Уровень: Шас двойного выстрела: 5%. Потребление пули: 1.
2 Уровень: Шас двойного выстрела: 10%. Потребление пули: 1.
3 Уровень: Шас двойного выстрела: 15%. Потребление пули: 1.
4 Уровень: Шас двойного выстрела: 20%. Потребление пули: 1.
5 Уровень: Шас двойного выстрела: 25%. Потребление пули: 1.
6 Уровень: Шас двойного выстрела: 30%. Потребление пули: 1.
7 Уровень: Шас двойного выстрела: 35%. Потребление пули: 1.
8 Уровень: Шас двойного выстрела: 40%. Потребление пули: 1.
9 Уровень: Шас двойного выстрела: 45%. Потребление пули: 1.
10 Уровень: Шас двойного выстрела: 50%. Потребление пули: 1.

Быстрый Выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур1, Цепная Реакция Ур3
Изминение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Быстро выстреливает 5 пуль, нанося большой урон цели. Каждый уровень потребляет 5 пуль.

1 Уровень: Урон: 550%. Потребление пули: 5. Стоимость: 22.
2 Уровень: Урон: 600%. Потребление пули: 5. Стоимость: 24.
3 Уровень: Урон: 650%. Потребление пули: 5. Стоимость: 26.
4 Уровень: Урон: 700%. Потребление пули: 5. Стоимость: 28.
5 Уровень: Урон: 750%. Потребление пули: 5. Стоимость: 30.
6 Уровень: Урон: 800%. Потребление пули: 5. Стоимость: 32.
7 Уровень: Урон: 850%. Потребление пули: 5. Стоимость: 34.
8 Уровень: Урон: 900%. Потребление пули: 5. Стоимость: 36.
9 Уровень: Урон: 950%. Потребление пули: 5. Стоимость: 38.
10 Уровень: Урон: 1000%. Потребление пули: 5. Стоимость: 40.

Десперадо
Тип умения: Активный / Зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур1, Цепная Реакция Ур3, Быстрый Выстрел Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Цель: Вокруг себя
Описание: При активации умения вы начинаете стрелять и вращаться вокруг своей оси, атакуя противников в зоне 7*7 вокруг персонажа. Умения потребляет 10 пуль, и случайным образом атакует цели. Так как это умение документировано как коротко-дистанционное, то оно не блокируется "Туманом" послушника, но может быть блокировано "Стеной безопасности" магов и священников. На урон от умения влияют карты процентно увеличивающие обычную атаку. Времени чтения нет. Задержка 1 секунда.

Каждая цель может получить от 0 до 10 атак. Ниже представлена схема, показывающая среднее кол-во атак(HIT) и средний урон (в %) по целям вокруг персонажа (на 10 уровне) .

1 Уровень: Урон: 100%. Потребление пули: 10. Стоимость: 32.
2 Уровень: Урон: 150%. Потребление пули: 10. Стоимость: 34.
3 Уровень: Урон: 200%. Потребление пули: 10. Стоимость: 36.
4 Уровень: Урон: 250%. Потребление пули: 10. Стоимость: 38.
5 Уровень: Урон: 300%. Потребление пули: 10. Стоимость: 30.
6 Уровень: Урон: 350%. Потребление пули: 10. Стоимость: 42.
7 Уровень: Урон: 400%. Потребление пули: 10. Стоимость: 44.
8 Уровень: Урон: 450%. Потребление пули: 10. Стоимость: 46.
9 Уровень: Урон: 500%. Потребление пули: 10. Стоимость: 48.
10 Уровень: Урон: 550%. Потребление пули: 10. Стоимость: 50.

Контрольный выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Занимая немного дольше времени на прицеливание, вы получаете гарантию на очень сильный выстрел. У умения есть фиксированная скорость чтения, которая не может быть изменена ни картами, ни умениями, ни DEX. Дальность умения тоже фиксированная: 10 клеток

1 Уровень: Урон: 300%. Время чтения: 1,2с. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.
2 Уровень: Урон: 400%. Время чтения: 1,4с. Потребление пули: 1. Стоимость: 20.
3 Уровень: Урон: 500%. Время чтения: 1,6с. Потребление пули: 1. Стоимость: 25.
4 Уровень: Урон: 60%. Время чтения: 1,8с. Потребление пули: 1. Стоимость: 30.
5 Уровень: Урон: 700%. Время чтения: 2,0с. Потребление пули: 1. Стоимость: 35.
6 Уровень: Урон: 800%. Время чтения: 2,2с. Потребление пули: 1. Стоимость: 40.
7 Уровень: Урон: 900%. Время чтения: 2,4с. Потребление пули: 1. Стоимость: 45.
8 Уровень: Урон: 1000%. Время чтения: 2,6с. Потребление пули: 1. Стоимость: 50.
9 Уровень: Урон: 1100%. Время чтения: 2,8с. Потребление пули: 1. Стоимость: 55.
10 Уровень: Урон: 1200%. Время чтения: 3,0с. Потребление пули: 1. Стоимость: 60.

Разоружение
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 5
Проходные умения: Ужас Стрелка Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 7 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Выстреливает один раз в оружие или руку оппонента, из-за чего оружие оппонента может выпасть. Действие этого умения схоже с действием умения "Выбить оружие" разбойника. После успешного применения предотвращает повторное одевание оружия на некоторый промежуток времени. Чем выше уровень умения, тем больше шанс успешно выбить оружия. Так же чем больше разница вашей DEX и DEX цели, тем больше шанс выбить оружие. Дальность умения фиксированная: 7 клеток.

Как дальняя атака, это умение блокируется "Туманом" послушника. Также умение наносит небольшой урон равный обычной атаки. Если это урон блокировался или отразился то проверки на шанс выбить оружия не будет.

При применении умения на монстре, атака монстра уменьшается на 25%. Умение не действует на МВП.

1 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 3%. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.
2 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 6%. Потребление пули: 1. Стоимость: 20.
3 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 9%. Потребление пули: 1. Стоимость: 25.
4 Уровень: Урон: 10%. Шанс выбить оружие: 12%. Потребление пули: 1. Стоимость: 30.
5 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 15%. Потребление пули: 1. Стоимость: 35.

Пронзающий Выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 5
Проходные умения: Тир Ур5, Ужас Стрелка Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Делает хорошо продуманный выстрел, чтобы нанести как можно больший внутренний урон. Урон игнорирует защиту цели. Так же есть шанс открыть кровотечение у цели на 120 секунд. Время чтения 1.5 секунды. Задержки нет.

1 Уровень: Урон: 120%. Шанс кровотечения: 3%. Потребление пули: 1. Стоимость: 11.
2 Уровень: Урон: 140%. Шанс кровотечения: 6%. Потребление пули: 1. Стоимость: 12.
3 Уровень: Урон: 160%. Шанс кровотечения: 9%. Потребление пули: 1. Стоимость: 13.
4 Уровень: Урон: 180%. Шанс кровотечения: 12%. Потребление пули: 1. Стоимость: 14.
5 Уровень: Урон: 200%. Шанс кровотечения: 15%. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.

Пулеметная Лихорадка
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Только пулемёты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур1, Цепная Реакция Ур3, Быстрый Выстрел Ур7, Десперадо Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: N/A
Цель: N/A
Описание: Увеличивает ваше ASPD и урон в ущерб вашей способности двигаться и уклоняться от атак. Повторное использование умения не отнимая сп прекращает действие умения. Способность двигаться не может быть восстановлена никакими умениями и вещами. Бонус к APSD от данного умения плюсуется с бонусом от умения Противостояние. Так же на урон влияют карты, вещи и защита цели.

1 Уровень: Увеличение атаки: +30 Atk. Увеличение ASPD: +2%. Уменьшение FLEE: -5. Стоимость: 30сп. Длительность: 30 секунд.
2 Уровень: Увеличение атаки: +40 Atk. Увеличение ASPD: +4%. Уменьшение FLEE: -10. Стоимость: 32сп. Длительность: 45 секунд.
3 Уровень: Увеличение атаки: +50 Atk. Увеличение ASPD: +6%. Уменьшение FLEE: -15. Стоимость: 34сп. Длительность: 60 секунд.
4 Уровень: Увеличение атаки: +60 Atk. Увеличение ASPD: +8%. Уменьшение FLEE: -20. Стоимость: 36сп. Длительность: 75 секунд.
5 Уровень: Увеличение атаки: +70 Atk. Увеличение ASPD: +10%. Уменьшение FLEE: -25. Стоимость: 38сп. Длительность: 90 секунд.
6 Уровень: Увеличение атаки: +80 Atk. Увеличение ASPD: +12%. Уменьшение FLEE: -30. Стоимость: 40сп. Длительность: 105 секунд.
7 Уровень: Увеличение атаки: +90 Atk. Увеличение ASPD: +14%. Уменьшение FLEE: -35. Стоимость: 42сп. Длительность: 120 секунд.
8 Уровень: Увеличение атаки: +100 Atk. Увеличение ASPD: +16%. Уменьшение FLEE: -40. Стоимость: 44сп. Длительность: 135 секунд.
9 Уровень: Увеличение атаки: +110 Atk. Увеличение ASPD: +18%. Уменьшение FLEE: -45. Стоимость: 46сп. Длительность: 150 секунд.
10 Уровень: Увеличение атаки: +120 Atk. Увеличение ASPD: +20%. Уменьшение FLEE: -50. Стоимость: 48сп. Длительность: 165 секунд.

Выстрел в Воздух
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 3 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Делает выстрел из ружья, нанося цели большой урон и отталкивает её на 5 клеток назад. Не блокируется умением "Туман" послушник, но блокируется "Стеной безопасности" магов и священников. Карты увеличивающие урон от дальних атак не влияют на урон от повреждения, однако карты на увеличение ближней атаки работают. Время чтения и задержка 1 секунда.

1 Уровень: Урон: 150%. Расход пуль: 1. Стоимость: 3сп.
2 Уровень: Урон: 200%. Расход пуль: 1. Стоимость: 6сп.
3 Уровень: Урон: 250%. Расход пуль: 1. Стоимость: 9сп.
4 Уровень: Урон: 300%. Расход пуль: 1. Стоимость: 12сп.
5 Уровень: Урон: 350%. Расход пуль: 1. Стоимость: 15сп.
6 Уровень: Урон: 400%. Расход пуль: 1. Стоимость: 18сп.
7 Уровень: Урон: 450%. Расход пуль: 1. Стоимость: 21сп.
8 Уровень: Урон: 500%. Расход пуль: 1. Стоимость: 24сп.
9 Уровень: Урон: 550%. Расход пуль: 1. Стоимость: 27сп.
10 Уровень: Урон: 600%. Расход пуль: 1. Стоимость: 30сп.

Взрывной выстрел
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур5, Выстрел в Воздух Ур3
Изминение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Выстреливает несколько пуль одновременно в одну цель, нанося ей большое повреждения. После такого выстрела ружьё долго охлаждается. Из-за этого вы не можете атаковать или использовать умения. Так же есть опасность, что из-за взрыва вы ослеплепни. На урон влияют все карты и вещи.

1 Уровень: Урон: 400%. Время охлаждения: 1,2с. Шанс ослепления: 2%. Расход пуль: 2. Стоимость: 20сп.
2 Уровень: Урон: 500%. Время охлаждения: 1,4с. Шанс ослепления: 3%. Расход пуль: 2. Стоимость: 25сп.
3 Уровень: Урон: 600%. Время охлаждения: 1,6с. Шанс ослепления: 6%. Расход пуль: 4. Стоимость: 30сп.
4 Уровень: Урон: 700%. Время охлаждения: 1,8с. Шанс ослепления: 8%. Расход пуль: 4. Стоимость: 35сп.
5 Уровень: Урон: 800%. Время охлаждения: 2,0с. Шанс ослепления: 10%. Расход пуль: 6. Стоимость: 40сп.
6 Уровень: Урон: 900%. Время охлаждения: 2,2с. Шанс ослепления: 12%. Расход пуль: 6. Стоимость: 45сп.
7 Уровень: Урон: 1000%. Время охлаждения: 2,4с. Шанс ослепления: 14%. Расход пуль: 8. Стоимость: 50сп.
8 Уровень: Урон: 1100%. Время охлаждения: 2,6с. Шанс ослепления: 16%. Расход пуль: 8. Стоимость: 55сп.
9 Уровень: Урон: 1200%. Время охлаждения: 2,8с. Шанс ослепления: 18%. Расход пуль: 10. Стоимость: 60сп.
10 Уровень: Урон: 1300%. Время охлаждения: 3,0с. Шанс ослепления: 20%. Расход пуль: 10. Стоимость: 65сп.

Мульти-Выстрел
Тип умения: Активный / Дистанционная зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур5, Выстрел в Воздух Ур3, Взрывной Выстрел Ур5
Изминение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Используя определённое кол-во пуль наносит удар до указанной зоне. Хоть это умение не самое сильное среди умений с ружьями, оно покрывает намного большую площадь чем все остальные умения. Как и другие дальние атаки, это умение можно избежать "Туманом" послушника. Так же урон может быть уменьшен картами и вещами на противнике, однако бонусы от увеличивающих предметов, которые на вашем персонаже, не действуют.
Для того, чтобы использовать умение вам нужно указать цель в которую вы выстрелите, в отличии, например, от "Ледяного Шторма" волшебника.

1 Уровень: Урон: 100%. Зона действия: 3*3. Расход пуль: 5. Стоимость: 15сп.
2 Уровень: Урон: 120%. Зона действия: 3*3. Расход пуль: 5. Стоимость: 20сп.
3 Уровень: Урон: 140%. Зона действия: 3*3. Расход пуль: 5. Стоимость: 25сп.
4 Уровень: Урон: 160%. Зона действия: 5*5. Расход пуль: 5. Стоимость: 30сп.
5 Уровень: Урон: 180%. Зона действия: 5*5. Расход пуль: 5. Стоимость: 35сп.
6 Уровень: Урон: 200%. Зона действия: 5*5. Расход пуль: 5. Стоимость: 40сп.
7 Уровень: Урон: 220%. Зона действия: 7*7. Расход пуль: 5. Стоимость: 45сп.
8 Уровень: Урон: 240%. Зона действия: 7*7. Расход пуль: 5. Стоимость: 50сп.
9 Уровень: Урон: 260%. Зона действия: 7*7. Расход пуль: 5. Стоимость: 55сп.
10 Уровень: Урон: 280%. Зона действия: 9*9. Расход пуль: 5. Стоимость: 60сп.

Минное Поле
Тип умения: Активный / Дистанционная зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только гранатомёты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Тир Ур5, Выстрел в Воздух Ур3, Взрывной Выстрел Ур5, Мульти-Выстрел Ур7
Изминение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Клетка на земле
Описание: Метает гранату в указанную клетку. Граната лежат на земле небольшой промежуток времени. Если к гранате подойдёт противник, то она взорвётся и нанесёт урон в зоне 3*3. На союзников гранаты срабатывать не будут.

Для умение может быть указана любая доступная клетка в зоне видимости персонажа. Умение не может быть нацелено на клетку которая находится в зоне умения Magnetic Earth. Так же "Туман" послушника блокирует как и само использование умения так и урон от взорвавшейся гранаты. Урон равняется урону от обычной атаки + дополнительный урон от самого умения, который игнорирует защиту и имеет нейтральный элемент. Время чтения 2 секунды.

Так же у каждого типа сфер есть дополнительный эффект. Все эффекты, кроме эффекта от Fire Sphere, можно избежать.
-Fire Sphere: Отталкивает на 5 клеток.
-Wind Sphere: Есть шанс наложить "stun" на врага.
-Poison Sphere: Есть шанс отравить врага.
-Blinding Sphere: Есть шанс открыть кровотечение у врага.
-Ice Sphere: Есть шанс заморозить врага.

1 Уровень: Бонус урон: +50. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 3с. Стоимость: 4сп.
2 Уровень: Бонус урон: +100. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 6с. Стоимость: 8сп.
3 Уровень: Бонус урон: +150. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 9с. Стоимость: 12сп.
4 Уровень: Бонус урон: +200. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 12с. Стоимость: 16сп.
5 Уровень: Бонус урон: +250. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 15с. Стоимость: 20сп.
6 Уровень: Бонус урон: +300. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 18с. Стоимость: 24сп.
7 Уровень: Бонус урон: +350. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 21с. Стоимость: 28сп.
8 Уровень: Бонус урон: +400. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 24с. Стоимость: 32сп.
9 Уровень: Бонус урон: +450. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 27с. Стоимость: 36сп.
10 Уровень: Бонус урон: +500. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 30с. Стоимость: 40сп.

Билды
//Билды будут корректироваться и дополняться. Так же если у вас есть билд, которого нету тут, то можете отписать его в этой теме

1) Билд под пистолеты (для пати)

Цитата:
стр 1
лак 1
аги 92+13=105
декс 93+27(перчи зеромы)=120
инт 28+14(мистра)=42
вит 29+1=30
хп 6.5к с пупой, сп 739 с сохи, аспд 178, хит 240, фли 204(без виспера!)
в билде учитывался блесс и аги ап 10ого лвла
скиллы:
тир 10
змеиный глаз 10
цепная реакция 10
быстрый выстрел 10
десперадо 10
контрольный выстрел 10
пронзающий выстрел 5
разоружение 5

0


Вы здесь » Форум гильдии "Длань Перуна" » Мудрость людская » Гайды по Ниндзя и Стрелкам